Informatikunterricht im Digitalisierungszeitalter
am Europagymnasium Baumgartenberg

Im Informatikunterricht bilden wir unsere SchülerInnen zu guten AnwenderInnen aus, mit einem breiten Verständnis für die Chancen und Möglichkeiten der Informatik und der Digitalisierung.

 

Digitale Kompetenz bedeutet für uns auch regelmäßige Verwendung von IT-Werkzeugen in allen Fächern.

Für eLearning im Unterricht wird Microsoft Teams, Microsoft Onenote und Lernplattform eingesetzt.

 

Stundentafel

1. bis 4. Klasse: 1 WS Informatik

5. Klasse: 2 WS Informatik als Pflichtfach

6. bis 8. Klasse: 2 WS Informatik als Wahlpflichtmöglichkeit

Eurogym Space Debris bei der Feuertaufe zum Publikumshit

Am ersten Schultag MO 11.9.2017, 15:30-16:30, Ars Electronica Center, Deep Space 8K war es soweit, Lukas Oppenauer, Maximilian Leitner, Johannes Dorfwirth, Paul Langeder, Jonas Dierneder und Coach DI Gerald Landl, präsentierten das Spiel "Eurogym Space Debris" der breiten Öffentlichkeit.

Das Konzept ging voll auf, die Projektions- und Spielfläche war ständig mit einer Spielern aus allen Altersgruppen gefüllt, die sichtlich ihren Spaß hatten. Für die Entwickler des Spiels war es ein tolles Gefühl, dass die intensive Arbeit am gemeinsamen Projekt durch so breiten Anklang beim Publikum belohnt wurde.

Baumgartenberg goes
Ars Electronica Festival

Eurogym-Projektidee im AEC begeistert aufgenommen

Lukas Oppenauer, Maximilian Leitner, Johannes Dorfwirth, Paul Langeder und Jonas Dierneder, fünf Schüler der sechsten Klassen in Begleitung von DI Gerald Landl präsentierten am 8.5.2017 im Linzer Ars Electronica Center ihr Projekt, an dem sie schon seit Beginn des Schuljahres hart gearbeitet hatten: Ein Videospiel, bei dem der Spieler ein virtuelles Raumschiff über seine Position in einem speziellen Raum, genannt „Deep Space“, steuert. Die Position von bis zu 30 Spielern wird mittels Laser-Tracking erfasst, und kann über eine Schnittstelle für die Spielsteuerung verwendet werden.

Was ursprünglich nur als Experiment gedacht war, stellte sich als voller Erfolg heraus. Der Leiter des Ars Electronica Centers Christoph Kremer höchstpersönlich lud die Schüler zum diesjährigen Ars Electronica-Festival ein, das weltweit renommierteste Festival für elektronische Kunst. Weiters bezeichnete Herr Kremer das von uns entwickelte Spiel als „das vorzeigbarste Schülerprojekt, das für den Deep Space je entwickelt wurde.“ Allerdings können sich die Schüler nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen, denn bis zur finalen Präsentation im September müssen noch zahlreiche Feinheiten des Spiels verbessert und justiert werden. Wir danken dem Team des AEC, allen voran Herrn Roland Haring, für die hervorragende  Kooperation und die kompetenten Tipps. Betreuer und Schüler sind motiviert, den vorgezeichneten Weg erfolgreich zu Ende zu gehen.

Gymnasiale Allgemeinbildung und spezifisch technische Ausbildung sind für uns kein Widerspruch sondern sind als harmonisches Ganzes im ganzheitlichen Schulprogramm des Europagymnasiums implementiert.

Lerninhalte

Unterstufe

Oberstufe